Craps
(Dadi)
Craps (dadi) è di solito il gioco che intimidisce di più in un casinò, specialmente per chi non sa ancora come giocare. Il tavolo dei dadi (Craps) è spesso il tavolo più attivo e rumoroso della sala, affollato di scommettitori e spettatori che incitano (o fischiano) il tiratore.
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Ci sono molti appassionati di casinò che non si sono mai preoccupati di imparare le regole di Craps, e lo considerano un gioco troppo difficile da imparare. Ci sono moltissime opzioni per scommettere, e molte di queste rimangono sul tavolo finché non arriva un lancio particolare; per questo possono scoraggiare dal solo provare. È un peccato, perché Craps è il gioco d’azzardo più eccitante che si possa giocare, se si prende il tempo di imparare le regole.
Come Giocare a Craps
Al tavolo dei Dadi c’é un tiratore e tutti i giocatori che possono trovare posto intorno al tavolo. Il tiratore lancia i dadi e i giocatori scommettono sull’esito del lancio. Il tiratore mantiene il controllo dei dadi e lancia finché non fa Craps; allora i dadi passano al giocatore successivo, che diventa tiratore. Se un tiratore fa Craps al primo lancio può riprovare.
Scommesse a Craps
I giocatori piazzano le proprie puntate sul tavolo mettendo i chip sulle diverse aree in cui il tavolo é diviso. Se la scommessa é vincente il giocatore viene pagato, altrimenti i chip vengono raccolti dal boxman, il responsabile del tavolo. In caso di scommesse multi lancio, il chip può essere lasciato sul tavolo finché la scommessa non é vinta o persa.
Qui sotto troverete la descrizione dei tipi di scommessa possibili, per categoria. Se volete maggiori informazioni su uno specifico tipo di scommesse, potete andare alla nostra pagina dedicata alle scommesse a Craps.
Puntate “Line”
Le puntate “Line”sono molto popolari, con un margine della casa molto basso: tra 1,40% e 1,41%. Alcune puntate vanno piazzate prima del primo lancio del tiratore, mentre altre possono essere piazzate solo dopo il primo lancio, e rimangono sul tavolo finché non sono vinte o perse. Le puntate “Line” pagano 1:1, ma sono quelle in cui il giocatore ha le maggiori probabilità di vincita.
- Pass Line
- Don't Pass
- Come
- Don't Come
Puntate “Single Roll” (Lancio Singolo)
Come dice il nome, queste puntate vengono vinte o perse in un solo lancio dei dadi. Le puntate Single Roll vengono pagate molto bene, ma hanno anche un margine della casa molto alto e vengono generalmente chiamate “puntate da stupido”. L’unico modo per vincere molto su puntate Single Roll é fare una puntata, vincere forte, e andarsene. Sfortunatamente, questo succede molto di rado.
- Any Craps
- Any 7
- Puntate Field
- Puntate Horn
- Yo (11)
- 3
- 2 or 12
- C ed E (2, 3, 11 o 12)
Puntate “Multi-Roll” (Lanci Multipli)
Queste sono puntate a lungo termine, che rimangono sul tavolo finché non sono vinte o perse. Le puntate Multi Roll hanno un margine della casa relativamente basso, specialmente in confronto alle puntate Single Roll, ma non basso quanto le puntate Line. Il margine medio della casa è del 5% su tutte le puntate Multi Roll. Il pagamento è abbastanza buono da renderle attraenti, ma sono consigliate occasionalmente, non continuamente.




